说真的(🌊),刚开(🕷)始(🌲)玩的(😨)时候,我还有(🤒)点小失望。这游戏画面走的(🕳)是暗黑系风格,但又(📛)没有那种让人san值狂掉的(🔛)恐怖元素(🚸),就,感觉(🌥)差点意思。不过,游(📡)戏(🎭)角色的(🈴)造型倒是挺特别的,不是那种烂大(㊙)街的中世(💕)纪骑(🌵)士(🔆)或者(🔀)魔(👃)法师,反而有种说不出来的异域(🚘)风情,有点像(🖤)……嗯(🚵),像是什么呢?反正就是(🐂)很特(🏕)别就对(📄)了(👌)!
游戏里角(🍲)色挺多的,每个(➰)角色还(👝)有自(🕹)己独特的技能(🎺),这是(🚯)我最喜欢的部分(🗺)!像我选的这(😖)个叫「阿(🤠)卡莎(🥕)」的角色,她(🌗)会用一把(🌎)大镰刀,挥(🏦)起来(💼)贼拉风!还有个技(🔴)能叫「暗影突袭」,能(🐌)瞬间(📦)移动到敌人(🍒)背后,然(🕠)后(🐦)给他致命一(📗)击,贼爽!
不过,这些技能虽然花(🤬)里胡哨(🔡),但实际用起来(🏾)还(🧚)是有(😫)点(🤼)鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭(🍲)」,虽然(🎦)看着帅,但是耗(🦃)蓝贼(🕛)多,而(🛏)且还容(🙉)易被打断。感(🈁)觉有点华而不实。
新角(🧒)色!
游戏体验还(🎌)算(🔚)马马虎虎(😬)。剧情有点(🎂)迷,但是支(🌛)线任(🤥)务还挺多的,可(🎬)以玩(🈯)上一段时(📥)间(🛌)。就是这战斗,有点太枯(🆒)燥(😓)了(🤷),就是一顿乱砍,没什么策(🏇)略性。玩久了有点腻。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国神魔鬼》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国神魔鬼》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!
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