选好职(📑)业,接下来就是进(📜)入游戏了。刚进游戏的(🚜)时候(🚋),俺(😪)还有(🛤)点懵,这地图这(🍻)么(🤝)大,要去哪儿?该干点啥?还好(🍴),游戏(♟)里有新(📭)手引导(🧢),一步一步地教(🗿)俺熟悉游戏操作。
弓箭手(🍣),身(🈹)手(👓)敏捷,箭法(🖌)如神(💭)。拉(🍛)弓射箭那叫一个爽,百步穿杨也不(🏵)在话(📈)下。圣(🕶)骑士,身披重甲(🦐),手持巨剑。冲锋陷阵,那是绝对的顶呱呱。
服务器不稳定,经常(📐)掉线。
你(🛢)玩过《人(⏲)鱼传说》吗?
游(👘)戏里的技能更是多种多样,每个角色都(🍣)有自己的招牌绝技(🔋)。俺最喜(🚘)欢(🚘)弓箭手的“穿云箭”,射(😃)程远、伤害高(🉐),还有几率造(🕛)成(🐢)眩(👯)晕效果。圣(🍞)骑士的“圣光术”,可以为(🐗)队友加血,还(🧀)能驱散敌(😐)人(✡)的负(⛲)面状态,简直就是团队(🚩)里的“奶妈”。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵剑士技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵剑士技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有人觉得这游戏画面精美,玩法多样,可玩性很高,简直是良心之作!特别是捏脸,那叫一个强大,可以捏出各种各样的人物造型,简直可以玩一年都不带腻的。
捏完脸,接下来就是选职业了。这游戏里啊,职业还挺多的,什么战士啊,法师啊,刺客啊,牧师啊,应有尽有。俺寻思了半天,最后还是选了个弓箭手。为啥选弓箭手?嗨,还不是因为弓箭手帅啊!你想啊,一身劲装,手持长弓,百步穿杨,那叫一个潇洒!
也有人吐槽这游戏氪金太狠,不充钱根本玩不下去,简直是逼着玩家“氪金变强”!还有人说这游戏bug太多,经常出现各种莫名其妙的问题,严重影响游戏体验。
缺点也不少:
至于游戏bug,俺觉得每个游戏都会存在,只要不是太影响游戏体验,都可以接受。