这个技能,俺觉得最牛逼(🍦)的地(🐍)方(🎾)在于它的灵活(🔓)性和能力。公(😴)孙离(🆑)在转圈圈的时候,可以免疫任何效果,也就是说,她(🥪)是无敌的!同时,这个技能还可(📟)以减速敌人,让俺可(🍶)以(🍀)轻松地风筝对(🦌)手(🏇)。
当然了,要想玩好公孙离,光靠“秀(🥡)”是不够的,还(🌓)得“稳”!毕竟,公孙离这,身(🎯)板(🌽)脆,容易被针对,一不小(🎣)心就容易被秒!所以(🈸),玩公孙(🗜)离,一定(📈)要注意走(🐶)位,不要轻易(🎢)上头(🔓),要学会利用(🕊)自己(🎍)的(🔩)灵活性和(🔞)技能优(🌪)势,慢慢消耗对(🔗)手,最终取得(🏂)胜利!
公孙离的二技(🔰)能叫“霜(⌚)叶舞”。这(🔥)个技能可(🎱)以释放(🍱)三(🏌)次。第一次释放,公孙(🐬)离(🥑)会释放一把扇子,对目标造(🍊)成(💱)伤害(🥓)。第二次(👧)释放,公孙离会(🤡)跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会(🅿)返回(👇)扇子(😐)的位(🎈)置,并对附近的敌(🛒)人造成(🥧)伤(🐭)害和减速效果。
你想想啊(🛣),她手里那把伞,可不光(🍀)是装饰品(👄),那(🗳)是她的武器,也是(🥛)她的伙(🚛)伴!她可(🐲)以用伞来攻击,可以用(🍚)伞来位移,甚至可(🍑)以用伞来躲避技能(🤲)!你说说,这操(🚔)作,这(🥦)意识,能不(🎎)秀吗(🎫)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无名鬼蜮》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无名鬼蜮》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一部分玩家觉得公孙离操作难度太高,上手门槛高。 他们觉得公孙离技能释放时机和走位要求都很高,玩不好很容易变成“提款机”。
当时俺就纳闷了,这咋就这么难上手捏?后来,俺痛定思痛,决定好好研究研究这小妮子的套路。这不研究不知道,一研究吓一跳!原来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字!
这个技能,俺觉得最牛逼的地方在于它的能力。公孙离可以利用这个技能住敌方的关键人物,比如刺客或者法师,然后队友就可以轻松地集火输出。同时,这个技能还带有眩晕效果,可说到这“喝自己的液”,俺寻思着八成又是哪个玩家在整活儿。估计是公孙离这太秀了,飘逸得像喝了假酒,所以才有了这说法。不过,这也从侧面说明了公孙离这的人气是真的高!
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如: