你说我一个(🍂)大(⛲)老爷(😖)们,玩个游戏,至于吓成(🚚)这样(✝)吗?你还别(😟)说,真(🤥)至于!这游(🧐)戏,它(🚤)玩的(🌰)就是(🔇)心跳,玩的就是心(⬆)理战!你永远不知道(♎),下一秒会从哪(🕣)个角落里,冒出个啥玩(🏡)意儿来!
技能嘛,也是各不相(🌍)同。那个Nightmare Balloon Boy,会(🌃)放出气球干扰你(😅),还有那个(📩)Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻(💋)出来。总之(🕛),各种各(🤰)样(⚪)的噩梦(⛪),不把人(🌟)吓得屁滚尿流(💂),那是万万(🛩)不可(🥚)能的!
不推荐人群: 心脏病(🥪)患(🚗)者,胆小者,以及容(🎛)易做(🍋)噩梦的玩家。
咱在咱在(🀄)游戏群里唠这游戏,那可是炸(👔)开了锅(😏)!胆小的玩(🎷)家,那是闻风丧胆,直呼(🌤)太吓人(😷)了(⛎),玩了(🤺)一(🈴)分(🃏)钟就卸载(✳)了!。更有甚(🛌)者(🐉),说晚上做梦(🥓)都是这些熊,吓(🎟)得我一晚上没睡好!。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《荒野大镖客steam叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《荒野大镖客steam叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
尤其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作,吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整个房间都跟着晃动,压迫感十足!
讲真,这游刃里头的角色,一个比一个吓人。有拿着大锤的Nightmare Bonnie,有浑身是尖刺的Nightmare Chica,还有那诡异的Nightmare Mangle,没点心理准备,估计分分钟能吓出心脏病!
不过,玩家们最关注的,还是游戏的难度。很多玩家吐槽,说这游戏太难了,那些熊的速度太快了,根本躲不过去!,还有人说这游戏的机制太复杂了,玩了半天都没搞懂怎么玩!。
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
玩具熊的午夜后宫4游戏测评总结: