除了(🚿)新(⛽)角色以外,这次更新还(🍤)加入了新的(🏗)地图(🛍),这次的场景是日(🌻)本著名的战国古(🕙)城大阪城。地(💅)图场景细(😱)节丰(🕍)富,充满了历史感(🦕),还有很多(🤥)隐藏(⛩)的小彩蛋(🏈),非常值得探索。
我建议:《武士2》的开发团队应(🌆)该更加重视(🕕)玩家(🍈)的反馈,不断完善游戏,让游戏变得更加平衡(✅)、更加有趣,吸(🤢)引更多(🏝)玩(🔖)家(🏭)加入,让这(🔞)款游戏走得(🌻)更远!
有(👍)大(🦊)哥说(🔞),这游戏还(🍛)原了战国时代的(🍿)真实战场,刀(〽)光(🥖)剑影,热血沸腾。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虐杀原形黑匣子位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虐杀原形黑匣子位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且啊,这游戏的细节做得也是相当到位。你看那武士身上的盔甲,每一片都清晰可见,阳光照射下还闪闪发光。还有那战斗时的场景,刀光剑影,火花四溅,那叫一个逼真!我敢说,就这画面,绝对秒杀市面上90%的游戏!
还有一些玩家说:这次更新修复了一些bug,游戏体验更加流畅了,赞!
特别是那个啥,叫啥来着?哦,对,叫“一闪”。这招太牛了,在敌人攻击的瞬间用出来,就能瞬间让敌人僵直。然后,嘿嘿,你懂的,直接一套连招送他上西天!
人物风采,各个都是狠角色!
而且啊,这游戏的细节做得也是相当到位。你看那武士身上的盔甲,每一片都清晰可见,阳光照射下还闪闪发光。还有那战斗时的场景,刀光剑影,火花四溅,那叫一个逼真!我敢说,就这画面,绝对秒杀市面上90%的游戏!