但缺点(🐅)嘛,也不(😊)少。比(👛)如上手(🥠)贼难(🌃),俺一开始玩的时候,那真(📥)是两眼摸瞎,啥也不懂。还有就是(💸),画(💹)面贼渣(🌎),跟现在那些3A大作比(💘)起来,简直就是天壤(🆓)之别(📧)。
我的开(💄)局虽然有(🥌)点儿(🏔)坎坷,但总(🕋)算(🔷)是熬过来了!
我的开局简(🚳)直是(🎶)一地鸡(🌬)毛!
游(🚘)戏里面(🤦),角色技能可(🥁)多了,什么、(🕕)、经济,应有尽有。俺最喜(🕝)欢的,还(🏳)是(🚬)技能。为(🎩)啥?(🤾)因为俺就是个(⚪)战争狂魔!
一(🍑)开(✍)局,就给我整了个发型危机!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《激战2亲儿子职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《激战2亲儿子职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
应对发型危机的秘诀
角色扮演,开局就能称霸全球?
更有甚者,还时不时地来个“负优化”,本来好好的游戏,更新完之后反而更卡了,你说气人不气人?
结果,一开局就给我整了个发型危机!这啥意思呢?就是说英国的财政赤字巨大,差点儿就破产了,这可真是个不小的挑战!
里面有个叫普鲁士的,那技能贼溜,一上来就有个叫容克改革的技能,士气嗷嗷的,打仗那是嘎嘎猛。俺就靠着这个技能,横扫千万马,把欧洲大陆都给统一了。