一(🕶)、场景音乐(✈):
在(🥝)游戏群(🌂)和社(🔽)区里(🐊),小六也了解(🐢)到(👆)了其(📍)他玩家对《无名鬼(🎊)蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法(🐽)和角(🎚)色(🗣),小(🍹)六还没跟大伙唠唠(📓)《无名鬼(👩)蜮》的音乐和(🎌)美术,那可真真(🚡)是游戏的两大(🔯)杀器,绝了!
不过,小(🌲)六也(🚿)遇到了一些小毛病。比如,有(💞)的关卡难度有(🥀)点过高,让(🏇)小六这个老(👚)司机都翻了(🌛)好几(🏮)次车。还有(🚺)就是(📍),游戏的(🕝)存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存(🗒)档点,死一(🚪)次就得(📵)重新来过(📥),有点烦人。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志13自建武将最强设定》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志13自建武将最强设定》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
音乐:阴森恐怖,声临其境
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!