姐(✝)看着这些玩家们(📗)的评(🍽)论,简(📚)直是笑得肚(⛴)子疼,这(🔷)帮人真(🥪)是脑洞(🍦)大开,什么奇葩的想法都有。
姐希望,游戏(⬛)产业可以(💙)摒弃一些低(⛱)俗的元(✳)素,创造(🔸)出更加优(🔚)秀的游(💍)戏(🥐)作品,为玩家带来更加美好(🛴)的(🔍)游戏体验。
姐还去游戏群和游戏交流社(💍)区里转了转,玩家(😔)们对花木兰的乳量也是议论纷纷,简直(📵)是(🎷)掀起了滔天巨浪啊!有的玩家说,这(🤚)乳量(🏠)也太假(🤷)了(🍵),简直(⏲)是辣眼(⌛)睛(🚞)!有的玩(😒)家说(♟),这乳量是真(📟)实(㊙)还(📷)原了古代女性的曲线(🕉)美(🍏),太赞(🛰)了(🔮)!还(🍷)有的(🌲)玩家说,这乳量是游戏工作室的阴谋,就是为了吸引玩家(🥉)充(🔪)值(🔺)!
于是姐去(🎶)网上查(🌑)了查,无翼鸟游戏工(🎌)作室给(🆖)出(⛰)的解释是:为(📙)了增强游戏的真(🍂)实感,花(👫)木兰的乳量设定(🌁)得比较大,是为(🎚)了贴合她(💶)武艺高强的设定(📽)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《痛苦之拥伊芙琳》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《痛苦之拥伊芙琳》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
姐建议游戏工作室可以参考一些历史资料,了解古代女性的体型特征。姐相信,古代女性也并不都是大胸,应该有不同体型的女性,比如瘦弱型、丰满型等等。
话说,姐第一次玩这游戏,第一眼看见花木兰,直接就看傻眼了!
可是,这胸,是不是有点太夸张了?
姐觉得,游戏工作室应该对花木兰的乳量进行一些调整,让她的形象更加符合历史和逻辑。
姐还建议游戏工作室,不要把目光只放在男性玩家身上,应该更加注重女性玩家的体验。现在很多女性玩家都喜欢玩游戏,游戏工作室应该更加重视女性玩家的需求,设计更加符合女性审美的人物造型。