难度(😭)曲线偏低(🥓),后期容易乏味。这(🈺)游(⏯)戏前期难度(🦐)适中,但后期难度下降得有点快,尤其是(😻)到了后(🎰)期,各(⚓)种神(🌦)功秘籍(🧙)都练(⛏)出来了(🕤),打怪刷副本就跟吃饭(🛫)喝水一样轻松,没有挑战(🦉)性,这对于喜欢挑战的玩(🤶)家(🔕)来(🙃)说可能有点遗(🕜)憾。
说到这(🎦)游戏的(🧞)核心,那肯定是独(🎮)孤九剑啦(⬜)!这套剑法在江湖上可(⛷)是鼎鼎有名,共分破气式(🚳)、破剑式(⛴)、破(🤨)掌式等九式。每(📢)一式都精妙(🏃)绝伦,克制天下武功。俺在(🤛)游戏中练得是得心应(🗨)手(💊),那(💷)敌(🏜)人啊,在我(📛)的(✔)九剑(🚭)之下,简直毫无还手之力!
游戏后期内容不足,可玩性略显不足(🍢),这确实是(🍭)游戏的硬伤。希望(🆘)游戏(👿)开发者能够增加一些后(🏫)期内容,比如(🙋)新的剧情,新的挑战,新的玩法(🅰)等等。比如(🏝)可(🌞)以开放新的地(🏠)图,新(🤤)的(🚘)秘境,新(🚀)的BOSS等等(🐗),让玩家能(🕙)够继续体验游(🙊)戏的乐(🤴)趣(😂)。
缺点:
部分剧情逻(✒)辑略显(🤘)生硬,缺少细节刻画。虽然游戏的整(🚡)体剧情不(🤤)错,但有(🏇)些(🙊)地(🌧)方逻辑有点不太通(🚐),而(🖐)且有些(🍉)细节刻(📁)画不够细致,让人感觉有(🔋)点突兀。比(🔲)如,某些角色的性(💝)格转变不够自然(👿),有些情节的逻辑(🤶)也比较(💱)牵强,希望能在这(👀)方面加(🐬)强一下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《盗贼幻化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《盗贼幻化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
7. 增加更多游戏彩蛋,提升游戏的惊喜感。
游戏难度太低确实有点可惜,很多玩家都希望能够体验到更有挑战性的战斗。如果能增加难度选项,比如可以选择“简单”、“普通”、“困难”、“地狱”等难度,这样就能满足不同玩家的需求,让每个人都能玩得尽兴。
学成之后,那感觉,真是倍儿爽!俺还记得第一次用独孤九剑跟人决斗,那家伙,仗着自己等级高,装备好,上来就对俺一顿猛攻。俺也不慌,使出独孤九剑,见招拆招,那叫一个行云流水,潇洒自如!
除了独孤九剑,这游戏里头还有很多其他的武功绝学,比如什么降龙十八掌啊,九阴真经啊,葵花宝典啊,听得俺是热血沸腾啊!不过,俺最喜欢的,还是独孤九剑。为啥?因为它够帅啊!
3. 丰富游戏交互,提升游戏的代入感。