哎哟喂(📕),各位老铁们,今儿个(😜)我可得(🌟)好好说(🏞)道(🏥)说道这个无翼鸟(🐠)52km!这名字,一听就(🚤)感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花(🔂)似的,让(🍿)人摸(💸)不着(✉)头脑。你说这游(🌼)戏开发商(🐜)也真是(⬛)的,起名(🎾)字就不能走点心(🥍)?(👶)整得(📪)跟闹着(💫)玩似的!
但(📍)就(🌾)目前来(🚾)看,这游戏(⚪)想(⤵)要翻身,恐怕是难如登天(🌡)啊!
这还不算,更要命的(🌭)是这游(🗽)戏(🍈)的(🐑)技能。技能啥(🍜)的倒挺(🥇)多,但个个都辣(🎚)鸡得不行。有的(🚴)角(🐑)色会喷火,结果威力(🥤)小得(🤔)连蚊子(🍗)都烫不死;有的角(🕰)色(🔰)会(😜)隐身(📄),结果(🐡)隐身时间短得连(🔼)眨眼都来不及。就这(📍)还叫技能?还不如干脆删掉算了。
这还不算,更要命(👏)的(🚓)是这游戏的技能。技(🍧)能啥(🛥)的倒(🚙)挺(🤡)多,但个(🎪)个都辣鸡得(🏏)不(📺)行。有的角(⛩)色会喷火,结果威力小得连蚊(🥂)子都烫不死;(💏)有的角色会隐(🤛)身,结果隐身时间短得连眨眼都(🎙)来不及(🌍)。就(🖱)这还叫技(📃)能?还(🥓)不如干脆(🛺)删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑6为什么有龙葵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑6为什么有龙葵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。