话说,这游戏也(⛽)怪, 一点提示(👩)都没有(👅),直接就(🐋)把我扔到这荒郊野岭, 让我自己(💇)看着办。我呢,就(🍺)只能(🐙)操纵着(🥢)温(😨)特伯顿先生(🍻), 闷(🔧)着头往前(🧚)走。
说来也巧, 没走多远,我(😲)就瞧(🔠)见了(😫)一片废(📥)墟。废墟(🚈)中间呢(✍), 孤零零(💢)地立着一座灯(🉑)塔, 那(🐢)感觉,就(🍍)像黑暗中的一根救命稻草(🔧), 吸引(🚴)着我赶紧(🍕)过去瞅瞅。
缺点也有,这游戏没有(🔠)教程,刚上手的(🚚)时(🕛)候有(🍥)点摸(🌻)不着头脑。还有就是,游戏(🏝)内容有点太单调了(🕑),就是(🏻)漫无目的地瞎(🎋)逛和(🌉)打(🥪)怪(🌅),久了难免会觉得有点无聊。
最搞(♏)笑的是,游戏群里(🎭)有个哥们儿,玩这游(😧)戏(💑)玩出阴影来了。他(📁)说他玩的时候老感觉背后有(🥕)人跟着他,回头(😅)一看却什(🥔)么都没有。 还有个哥(📷)们儿更离谱,说他做梦(📎)都梦到自(🚂)己在玩这游戏,结果(🐐)在梦里(🦎)被一只巨型(🧣)老鼠(🚓)追着跑,醒(😜)来后自己在床上滚了(🚯)好几(🚰)圈(🗑),差点掉(📮)地(🏭)上。
说(😮)来(🏵)也巧, 没走多远,我就瞧见(🚮)了(🥔)一(💨)片废墟(🐟)。废墟中间呢, 孤零零地(🐮)立着一座灯(👣)塔, 那(🖍)感觉,就(😥)像黑暗中(👘)的一根救命稻草, 吸引着我(🙄)赶紧(🔶)过去瞅瞅。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf审判圣骑士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf审判圣骑士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。
说来也巧, 没走多远,我就瞧见了一片废墟。废墟中间呢, 孤零零地立着一座灯塔, 那感觉,就像黑暗中的一根救命稻草, 吸引着我赶紧过去瞅瞅。
他们准备加入一个新手引导,帮助玩家更快地上手游戏。
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
比如,游戏的主策划,居然是个喜欢穿女装的大汉! 你别说,他设计的服装还挺好看的,游戏里温特伯顿先生的衣服,都是他设计的!