这句(🥢)台(➡)词真(📗)是自信(😿)满满,掷地有声!黄忠的箭术可不(🐹)是吹的,百(✋)步穿杨(🥙),一箭毙命,他可(🕯)是(🛂)有真本事(🥇)的人!
设计(🏫)师需要对黄(🌾)忠(😜)的背景故事(👴)和人(🌒)物性(🌭)格进行深入的理解, 才能(🏩)设计出符合角(🏂)色形(🖕)象(✡)的模型。黄忠(🏫)是一位(🔈)经(🏂)验丰富的弓箭手,也是(🌫)一位德高(👯)望重的将,所以他的模(🍴)型设计要体现出(📵)他的威严、沧桑和力量感(🗃)。
哼,就凭(🌠)你们也想打败我?
黄忠的1技能会对前(🚖)方直线上的(⚡)敌人造成(🥐)物理(🏀)伤(🧚)害,并(💙)短暂击退。这个技能在清线(♋)和消耗方面都有不错的效果,还可以用来打(🌥)断敌(🛡)方(🍦)技能。
你们(🍱)说(🐯)这黄忠,老当益壮,是不是很(🕒)厉(🤞)害?别急,别急,我们(🚺)先来体(📑)验一把!:(➗)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怪物攻城怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怪物攻城怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看招!裂地奔雷!
你们知道黄忠的原画吗?那可是一个白发苍苍的老头子,满脸的皱纹,一看就是阅历丰富的湖!他身穿银光闪闪的盔甲,手持一把大弓,那弓弦绷得紧紧的,箭矢上透着寒光,一看就是不好惹的角色!
刚开始玩黄忠的时候,我还不以为意,心想一个老头子能有多厉害?结果一上手就被他的大招震惊到了。黄忠的大招叫「裂地奔雷」,一开大招,他就会跳到高空,然后向指定方向射出无数箭雨,那场面别提多壮观了。
黄忠的被动是技能冷却期间普攻会缩短技能冷却时间,也就是说越频繁地普攻,技能冷却时间越短。这个被动让黄忠在中期团战中成为一个持续输出的恐怖存在。
2技能:追日