游戏体验还算马马(🏋)虎虎。剧情(📼)有点迷,但是支线(🍀)任(🏇)务(👉)还挺多(🔚)的,可以玩(🏓)上一段时(🤡)间。就是(✈)这战(👄)斗,有点太枯燥(🐡)了,就是一顿(🔰)乱(🐤)砍,没什么策(🆓)略性。玩久了有点腻(💖)。
至于(📄)战斗,很(🐓)多玩家都觉得太简单粗暴(🔵)了,希(🥇)望能增加(💤)一些策略性(🎲)。还有人建议可以(🤶)加(🤕)入一些PVP玩法(🚜),让(🔗)玩家之间(🐉)可以互相切磋。
最最最(🔳)关键的是,游戏主(🧘)线剧情(🍹)也会更新(🚷)!说(🌭),新的剧(🌛)情会(🥐)更加精彩刺激,还会揭开一些之前埋下(🚂)的伏笔(🖨),真是吊足了我的胃口!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《全球最好玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《全球最好玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论这个游戏。大家对这游戏褒贬不一。有人觉得剧情不错,有人觉得战斗无聊,还有人吐槽这游戏bug太多。哈哈哈,看来大家都是火眼金睛啊!