小健:看来,玩(💫)家对(📭)《脱逃者》的评价都很高(🗻)!最后想问一下,您(🌮)对《脱(⚫)逃者》这款(🔖)游(⛲)戏未来(💲)有什么规划吗?
小健:(🚊)听起(⚓)来真有(⚽)意思!您在(🖱)设(🙋)计游戏的时候(🕤),最想带给(🐽)玩家(📛)怎样的感受呢?
小健:(🍓)您觉得《脱(🧔)逃(🚚)者》最大的亮点(💰)是什么呢?
伊万:其(😶)实最初(🛂)的灵(🛐)感,源(🐣)于我儿(🤨)时的(😂)记忆。那时候我特别(🎼)喜欢玩各(🗂)种积木,喜欢(👣)把(♎)积木(🧀)搭建成城堡,然后尝试用各(🦗)种方法去攻破它。后来我(📠)开始接触游(🔫)戏(🉐),有(🙇)很多游戏(🌙)都是围绕着(📅)突破和逃脱的概念展开的,比如《迷(🌒)宫逃脱》、《绝地求生》等(🤳)等。我就想,能不(🏁)能做一(😚)款(🐉)以监狱(🌉)为(⛪)背景,让玩家体验越狱乐趣的游戏呢?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《doinb直播》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《doinb直播》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《脱逃者》里的角色技能都很丰富,每个人都有自己的绝活儿。
伊万:哈哈哈,这些创意都是从现实生活中汲取的灵感,以及我个人对监狱电影和书籍的热爱。你知道吗,历史上真实发生过很多越狱,有些方法非常巧妙,堪称经典!我参考了很多真实案例,并结合游戏的设计理念,把这些方法融入到了《脱逃者》里。比如,游戏中的挖地道这个玩法,就参考了历史上有名的阿卡特拉岛越狱。当然,为了让游戏更加有趣,也加入了一些夸张和奇幻的元素,比如游戏里的一些道具和技能,就来自我的一些脑洞大开的想法。
小健:伊万先生,您好!我是《脱逃者》的忠实粉丝,很高兴能有机会跟您聊聊这款游戏。
比如里奥,我玩儿的就是他,他是个运动健将,跑得贼快,还能攀爬障碍物。还有个叫马文的角色,他是个发明家,能做出各种奇奇怪怪的工具,帮你在越狱路上省不少功夫。
伊万:我印象最深刻的评价是,有玩家说《脱逃者》是一款让人上瘾的游戏。他们表示,这款游戏就像一个充满未知的迷宫,每次玩都能够新的乐趣。还有玩家说,他们玩这款游戏的时候,经常会陷入思考,绞尽脑汁地想出各种越狱方案,这种体验非常独特。