各(♏)位大(🚝)侠,女侠,少侠们,今儿个咱(🎽)们唠(🧛)唠这(🐪)新(😘)出(🐰)的《侠客风云传 酸梅》。
不过,手游版也不是吃素的,虽(🌚)然(🧝)画(🍽)面和音效(🚉)比不上PC版,但也算得上是手游里(🔼)的(🍡)佼佼者(🦂)了。而且,手游版最大的优势就是方(🌊)便啊(🌂),在地(🍎)铁上,公(😦)交(✳)上,甚(🚝)至上厕(🦁)所的时候都(🔋)能掏出来玩两把,随(🏷)时随地体验(🍌)江湖快意(💛),多爽!
不过,这(🥫)款游戏也(🈚)有点小瑕疵。比如剧情方面,主线故事虽然还可以(🛬),但支线任务就有(📃)点平淡(♟)了,感(🥗)觉就是为了凑数(🏆)加(🖍)的。还(🌸)有就(🚋)是(🕚)人(🌆)物(♈)养成(🃏),虽然侠客们可以学习各(🍮)种技能,但(🔫)升级起来还是(🚴)有点慢(🗯),有(😉)时为了练满(🦗)一个技能,得花上好几(🌎)个小时(📝),有点枯燥。
各位大侠,女侠(🏴),少(⛽)侠(🎡)们,今(🔓)儿(🏈)个咱们唠(🧓)唠这新出的《侠客(🀄)风云传 酸(🐆)梅》。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际战甲》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际战甲》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作体验:PC版键鼠操作更精准,手游版虚拟按键需要适应
总结:
不过,这款游戏也有点小瑕疵。比如剧情方面,主线故事虽然还可以,但支线任务就有点平淡了,感觉就是为了凑数加的。还有就是人物养成,虽然侠客们可以学习各种技能,但升级起来还是有点慢,有时为了练满一个技能,得花上好几个小时,有点枯燥。
社交互动方面,PC版和手游版各有千秋。PC版可以通过游戏内置的聊天和其他玩家交流,还可以加好友、组队刷副本,互动性更强。手游版则可以绑定微信、QQ等社交账号,邀请好友一起玩,还可以加入游戏公会,和其他玩家一起闯荡江湖,社交体验也不错。
手游版嘛,那就只能用虚拟按键操作了。说实话,刚开始玩的时候,我还真有点不习惯,总觉得操作起来有点别扭,技能放不准,走位也走不顺畅。不过,玩久了也就慢慢适应了,而且现在很多手游都有辅助操作功能,比如自动战斗、自动寻路啥的,操作起来也轻松了不少。