而且(👝),游戏(🌿)里的场景细节做得也非常到位(🍋),比如墙上的斑驳痕迹、地(😚)上(😟)的(🌬)森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真(🔔)的(🏭)置身(🤔)于那个恐怖的世(🔤)界(🛡)之中(👮)。
同时,游戏还通过光影的变化(🐨)来突出(👧)场景的层次(🍲)感,让整(💲)个画面看起来更加立体、(〰)更加真(👣)实。
你想啊,这(🔻)种惊险刺激的战斗(👃),再配上那(🕹)恐怖的背景音(🔓)乐,那(😲)感(😉)觉,简直不要(🌐)太爽!
《无名(🏵)鬼蜮》的(🚛)光影效果做得也非(🐊)常(📳)出色(🌑)。游戏里(🍇)大量使用了冷色(⛔)调的(📯)光线,营造出一(🦀)种阴森恐怖的氛围。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《异次元裂缝怎么没了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《异次元裂缝怎么没了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
音乐:阴森恐怖,声临其境
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
不过,别看这游戏气氛恐怖,但玩起来还挺带劲儿的! 就说战斗吧,那叫一个流畅! 你可以操控各种鬼怪,释放各种技能,跟敌人斗智斗勇。
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!