想当年,我头一回摸到这游戏的(🔤)时候,直接就被震飞了! 贼拉(🥂)大的地图,想去哪就去哪,爱干(✏)嘛(😈)干嘛(⬛),简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲(🧖)耶罗、拉(🕐)斯文图拉(🛒)斯(❔),三个城市(🏫)啊,跟真的一(🔺)样! 我(📙)跟你(✳)说,我当(➰)时就在(🎩)游戏里(👵)瞎(🚙)逛,从(🛠)早上逛到晚上,压根不想做任务,哈(📪)哈(😫)哈!
就拿游戏里(🧥)的(🚡)洛圣都来说吧,这可不是(🦀)一(🤷)个简(🚥)单的虚拟城市,它是以洛(⌛)杉(👫)矶为原(🍵)型,真实还原了美国西海岸(💫)的城(🤦)市风貌和(😷)社会问题。你在游戏里能(🔎)看到豪华的别墅、(❗)贫(👨)民窟的(🍛)混乱(🧝),也能感(🕜)受到种(🈹)族歧(😬)视、帮派斗争的残酷(😨)现实。
我最喜欢(😼)在(🐤)游戏(🎞)里开(🙅)着车,放着(🍓)音乐,在城市里乱窜。 看(🔩)着(🏘)窗外飞驰而(🌶)过的景色,听(🎎)着动(👫)感的音乐,那感(👪)觉(🚅),简(🚟)直爽翻了! 对了(🚗),这(💞)游戏里还(⛓)能(🤮)开飞机、开坦克,你想(🐢)开什么就开什(🍈)么,简直比真(🎢)的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个(🌪)城市中漫游,完成(👝)任(♉)务、造成混乱(🏋)或只是开车兜风。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《gta3秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《gta3秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
这游戏就像一颗文化,轰的一声,炸开了人们的想象力。它告诉我们,游戏不仅仅是娱乐,也能成为一种文化现象,影响一代人的审美和价值观。
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!