还有更绝的!有(🐍)一关,你需要主角和场景里的(🏥)另一个NPC互动,才能解(🍞)开谜题。我一开始怎么也(🙈)想(😌)不通,这(☕)俩人八竿子(📹)打不(🛐)着,怎么(🚛)互动啊?后来,我尝试着让主角(🤡)站(🔖)在NPC旁边(💛),然后不停地(🐼)点击鼠(🍫)标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且(⛅),对话(🌶)的内容还会根(📰)据你点击(😝)鼠标(🗡)的频率和时长而(🥨)改(Ⓜ)变!我(🖨)当时就服(🤪)了,这开发者也太会(🔙)玩了(🏨)吧!
还有那音效,也做(🔨)得(🙀)贼拉(🍺)到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙(🖨)哑,时(🐸)而尖锐刺(😌)耳,听得我(😙)心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒(🖤)缓(⬜)悠扬,时(🎉)而紧张刺激,完美地配合(🚚)了游戏剧(🥕)情(😝)的发展(😿),让我(👖)身临(🎀)其境,就好像自己真的置(🚰)身于(🚊)那个神(🏪)秘莫测(😣)的世界(💏)里。
别(🎬)看它(🥊)画面美,玩法可(📖)一(🗼)点也不简单(🐭)。这游戏里的谜(🚺)题,那叫一个烧脑!各种、陷阱,还有(🚖)那些隐藏的线索(📑),把我耍得团团转。不过,解开谜(🐅)题的那一瞬(📀)间,那种成(✂)就感,真(🐺)是(🏸)无法言喻。
还(🤑)有更(📩)绝的!有(🏇)一关,你需要主(💶)角和场(👥)景里的(🎖)另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想(🗜)不通(🦆),这俩人八竿子打不(🏪)着,怎么互动啊(🖤)?后来,我尝试着让主角站在(🔧)NPC旁(💤)边(🖍),然后不停(🏫)地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然(💤)开始(🌛)和NPC对话了!而且,对话(🥍)的(🕧)内容还会根据你点击(👃)鼠标的频率(👕)和时长而改变(🐃)!我当时就(🐞)服了,这(🚈)开发者也太(❗)会(🤝)玩了吧!
解密(😌)技(🦈)巧,脑洞大开!
视频本站于2025-01-14 10:44:18收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭2支线任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭2支线任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
其他玩家怎么说
别看它画面美,玩法可一点也不简单。这游戏里的谜题,那叫一个烧脑!各种、陷阱,还有那些隐藏的线索,把我耍得团团转。不过,解开谜题的那一瞬间,那种成就感,真是无法言喻。
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。
游戏中错综复杂的谜题设计