最(✌)要命的是(🍄),这帮玩具(🏉)熊,压根儿就不是啥善茬!白天吧,它(🥘)们装得挺老(😏)实(🕠),一个(⏹)个跟睡着了似(🎵)的,一动(🚼)不动。可一到晚上,立马就(🥘)原(🥐)形(🌲)毕(♐)露,跟打了鸡血似(👽)的,满屋子乱窜!那双(💶)血红的眼睛,直勾勾地盯着你,看得我(🛎)浑身发毛(👋),鸡皮疙瘩掉(📝)一地(🌜)!
对于(😰)这些反馈,我(💝)个人觉得嘛,这(⏰)游戏确实是(👵)难了点,尤(⛏)其是(👑)对(🔸)于新手玩家来说,上手(🕌)难度(🔵)比较高。不过,这(🤧)也正是(🏂)这游戏的(🈲)魅力所在(🙃),它需(📪)要(🚊)玩家开动脑(🏢)筋,仔细观察,才(💮)能找到通关的(👤)诀窍。
尤(🚣)其是那个Plushtrap,我刚一打开房门,它就从天(🚹)花板跳(🏝)下来,那小眼神,那动作,吓得我(🧗)魂(🙈)都飞了(🚪)。还有(💈)那个Nightmare Fredbear,比(🍠)其他(🥩)熊都(🍦)高(🏼)大(🌶),每次出现,整个房间(☝)都(➕)跟着晃动,压迫感十足!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《巨魔与精灵手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《巨魔与精灵手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈:胆小的绕道,勇士请战
咱在咱在游戏群里唠这游戏,那可是炸开了锅!胆小的玩家,那是闻风丧胆,直呼太吓人了,玩了一分钟就卸载了!。更有甚者,说晚上做梦都是这些熊,吓得我一晚上没睡好!。
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊似的,可一点都不可爱!每次它一出现,我就感觉整个房间都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎着把大锤子,那眼神,凶神恶煞的,好像随时要把我敲碎了喂狗!
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!