不过话说回(🗡)来(🌡),这游(✂)戏(👽)虽然(🛌)缺点一大堆,但也不是完全没有可取之(🚰)处。
这还(🎃)不算,更要命的(❌)是这游(🏟)戏的技能。技能(🗿)啥的倒挺多,但(📫)个个都辣鸡(👠)得不行。有的(⭕)角色会喷(😉)火,结果威力小得连(🥚)蚊子都烫不死;(🔤)有的(🖥)角色会隐身(💠),结果隐身时间短得连眨(🕹)眼(🦃)都来不及。就这(😐)还(🥣)叫(🥝)技能?还不如干脆删掉算了(🎙)。
更绝的是,这公会的名(👝)字,一(📆)个个都起得(🧑)那叫一(🏍)个霸气侧(🚡)漏。什么翱翔天(🐿)际啦,疾风(📵)劲旅(🏋)啦,自由(🐮)之翼(💑)啦…… 我寻(🚤)思着(❤),这游戏策(👓)划是(🤭)不是对飞翔有什么执念啊?
我顿时就无语了,敢情这所谓的热(✴)闹,都是会(💜)长(🧛)一(🚫)个人(🔒)自(🕛)导(🏀)自演的啊?
比如(♈)它的画面(🔢)就做(🔙)得还不错,角色建模也挺精致的,要是(📷)能(👙)把(🎓)游戏玩法和好好优化(🏕)一(🎞)下(🔹),说(⬇)不定还能抢救一下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手机双人小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手机双人小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧