第一次玩到(🤩)《如龙》的时候,我就被桐生一马的气(🗒)场给震住了。这哥们儿(🥟),不仅长得帅,还有着超(📧)强的(🐊)实力(🌒),简直(🤦)是外貌协会和(❌)实(📜)力(📐)派的完美结(🏳)合!
开发团队:极技能是桐生一马的招(🔯)牌技能,了他内心深处的愤(🍩)怒和力量。在(🌚)设计这些技能的时候(🍕),我们参考了很多动作电影(🔬)的经(🐰)典招(🧣)式,力求动作流(🛋)畅(🌿),打击感(🕺)十足(🐤)。当(👍)然,我们(🚁)也(🌄)加(⤴)入了一些(🕐)原创的元(🎁)素,让极技(🏈)能更具(🕴)观赏(📉)性和游戏性。
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能(📃)打动人。那(🖱)在设计(🛷)桐生(🍴)一马的(🎩)技能时,你们团队有(📞)啥特别的考虑吗?(🥜)为(🌖)啥(🌀)他(🔀)那么擅长用(🔞)极技(🎄)能呢?(🛩)
开发(📱)团(🏔)队:(⏬)张(🌸)编辑(🤷)客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分(😗)享游戏的创作历程(🛸)。
老张:(🚓)说(👙)得太好了!我还有一个问题,很多玩家都很(⛔)好奇,桐生一马(🍙)在未(🙂)来会不(🕒)会回归《如龙(🎑)》系列?(🔙)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《四散的尘埃论坛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《四散的尘埃论坛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老张:说得太好了!我还有一个问题,很多玩家都很好奇,桐生一马在未来会不会回归《如龙》系列?
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?
我还记得有一次,桐生一马为了救朋友,和一群黑社会大佬对峙。当时场面那叫一个紧张!只见他挥舞着拳头,怒吼一声:我不会让任何人伤害我的兄弟!那眼神,那气势,简直是无人能敌!
我敢打包票,桐生一马绝对值得一玩。这哥们不仅是游戏界数一数二的硬汉,还了一种不屈的。原因有三:
老张:我玩游戏的时候就感觉极技能贼带劲!那在开发过程中,你们遇到过啥困难或者挑战吗?