咱:(🐮)听起来就(🔤)很厉害!那(🥨)你(🔎)们在设计游戏难度方(😅)面有什么想法吗?
刚(👼)一接触这(👚)款(📴)游戏,我(🍉)就(🧖)被它那魔(⏱)幻(💶)般的武将阵容给震住了!三国时期(🎵)的(🐚)大牌武将们和日(🏚)本战国时代的猛将们同框出战(😵),那(❔)场面,啧(🍽)啧啧(🕔),简直就是历(🕑)史迷(🤸)和三国粉儿的天花板!
MOD团(🎈)队成员(以下简称成员):当然遇到了不少(🆓)困难(🌈),比如(🔠),我们最初对MOD开发的技术并不(🏏)熟悉,只能一边学习一边摸(🔘)索(🕦),这期间付出(🚪)了很(🛬)多时间(📬)和精力。而(🤩)且(✔),由于团队成员来自(⛔)不(😆)同的地区(🦆),大家沟通(🛡)起来(🍔)也(👉)比较麻烦,经常需要(📼)熬夜加(🏹)班。
咱(👫):各位好,我是游戏网(😌)站的编辑,今天有(🎳)幸(🔤)能和大家(🌉)聊(😚)聊无双大蛇Z MOD这款游戏(🐑)。首先,能简单介绍一下你(🆎)们的团(👾)队吗?(🙎)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十二圣骑士分别是谁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十二圣骑士分别是谁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
负责人:最初,我们只是想尝试着修改一下原版游戏的武将属性,但后来,仅仅修改属性远远不够,想要做出真正有创意的MOD,就必须从剧情、关卡、角色技能等方面着手。于是,我们开始了一场漫长而艰辛的旅程。
p.s. 咱这款MOD还有很多有趣的地方,比如,它还支持玩家自定义角色,可以自己设计人物外观,还可以给角色添加各种各样的技能。咱已经开始脑洞大开,准备设计一位独一无二的角色了,到时候一定要和大家分享!
负责人:最初,我们只是想尝试着修改一下原版游戏的武将属性,但后来,仅仅修改属性远远不够,想要做出真正有创意的MOD,就必须从剧情、关卡、角色技能等方面着手。于是,我们开始了一场漫长而艰辛的旅程。
咱:真是不容易,但最终你们还是克服了困难,并将这款MOD呈现在玩家面前。对于这款MOD,你们最满意的部分是什么?
咱:听起来就很厉害!那你们在设计游戏难度方面有什么想法吗?