不过话说回来,这游戏里其(🛳)他玩(🧐)家,好像(📸)对公会还挺在意的(😏)。我在游戏上(🕉)逛了一圈(📒),不少(💗)玩家(🌐)都在吐槽公(⛑)会,什么公会(🏚)任务太(🔎)肝啦(🚪),公(🍸)会副本太难(📈)啦,公会奖励太抠(💑)门啦……
我玩(🛍)游戏那会儿啊(🕝),就感觉自己跟那拉磨的驴似的(👋),一个(🤾)劲儿地往前冲,连个喘口(🍺)气的机会都(🌒)没有。你说这游(😝)戏也真是的,连(🕵)个跳跃(🤸)键都没有,就只能靠(🏟)着(🦃)路上(🍼)那些个加速(🔁)带起飞。你说这(⏫)叫起飞?这分(♏)明就是滑翔嘛!而(🗝)且还飞得贼(👔)慢,跟蜗牛爬似的(🐞),看(🏗)得我那(🏓)叫(🌬)一个(💀)着(🙊)急啊!
我算是看(➰)明白(🔓)了,这公会,说白了(😠)就是(🎃)个摆(🚴)设(🤹),中看不中用。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我(🛰),就只有会长一(⭕)个人在线(🍃)!
我玩游(🏷)戏(🎌)那会儿啊,就感(😅)觉自己跟那拉磨的(🗽)驴似的,一个劲儿(🏛)地(🍝)往前冲(🤖),连(🚟)个喘口(🚼)气的机会(🥣)都没有(🔗)。你说(👦)这游戏也真是(🐒)的,连(🌌)个跳跃键都没有,就只能(😌)靠着路(🚈)上那些个加(🚖)速带起飞。你说(🐸)这叫起飞?这分明就是滑(❕)翔(🛺)嘛!而(👟)且还飞得贼慢,跟蜗(🥫)牛爬似的,看得(🚼)我那叫(⏸)一个着急啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《q宠大乐斗侠士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《q宠大乐斗侠士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!