刺客这(🏟)角色,玩儿的就是心跳!你瞅瞅,别的职业都(🗳)是正面刚,就(👸)他(🏓),神出(😞)鬼(⛔)没,专(🏠)挑软柿子捏!一会儿(🌼)隐身,一(🏘)会儿突袭,打完就跑,那(😰)叫一个潇(🏣)洒!
我个人觉得:(🐪)
刺(♊)客也不是(🐗)谁都能玩(🆑)儿的转(🕜)的,这职业(🍬)对操作和意识要求(😓)都(😼)挺高,没(👎)点儿天赋还真不行。
刺客这角色,玩儿(🌇)的就(🚞)是(👽)心跳!你瞅瞅(📬),别的职业都(🍂)是正面刚,就他,神出鬼没(📝),专挑软柿子捏!一会儿隐身,一会儿突(🛵)袭,打完就(🗝)跑,那叫一个潇(📡)洒!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无尽之剑3隐藏剧情》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无尽之剑3隐藏剧情》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。
不过,我还是想提醒一下,游戏毕竟是游戏,最终还是得靠自己摸索,才能找到最适合自己的打法。
实操心得:隐匿暗杀,出其不意
所以,小伙伴们,不要怕被虐,勇敢尝试, 你也可以成为一名刺客高手
刺客的加点方案可以根据你的个人打法风格进行调整。如果你喜欢隐匿暗杀,那就主点隐匿树;如果你偏向于近战肉搏,那就主点复仇树。