"机器人"技能(⏯): 每级提升(👂)哨5%的伤害。假设你(🕌)的哨基础伤(🎬)害是100,点了10级“机器(🐄)人”,那么你的哨伤(⬜)害就会提升(🚺)到(🏭)150!
这哥们虽然跑起来不慢,但跟其他(♎)几个(😆)灵(🎞)活的(🍵)职业比起(😎)来(💃),还是显得有点笨重。其次,前期技能点不多(📹)的时候,伤(💕)害比(📃)较刮痧,得慢慢发(🛁)育。不(⌚)过等哥们(🔁)等级起来了,装备成型(🌉)了,那(🆒)就是(🌋)神挡杀神,佛挡(♊)杀(🐚)佛的(😯)存(🌫)在!
战场: "哨"、(🖕)"诱饵"等技能可以(👴)吸引敌(👕)人火(🔒)力,为队友(✅)创造(🍍)输出环境。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lecture》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lecture》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想知道你的机械术士到底能打出多少伤害?哥这就带你揭开无主之地2伤害公式的神秘面纱!
兄弟们,姐妹们,玩无主之地2不玩机械术士,那跟咸鱼有什么区别?!这可是个集火力、科技、帅气于一身的狠角色!今天哥就带你们唠唠机械术士的加点,让你们在潘多拉星球横着走!
机械术士的技能可以用“不可思议”来形容,每个都闪闪发光:
缺点
战场: "哨"、"诱饵"等技能可以吸引敌人火力,为队友创造输出环境。