我玩(⛱)机械(🌡)术士的时候,最(🕷)大的(🎀)感受就是爽!召唤出一堆炮台,然(🤝)后自(🖤)己(💟)在一(🌧)旁疯狂(🖲)输出(🌬),看着敌人一个个倒下(📕),那(🏢)叫(🐝)一个过瘾(👘)。而且(🎮)机械术士的生存能力也不错,哨炮台能帮它抵(🎽)挡不(😪)少伤害,让我(🌭)能放心(🥇)大胆地输出。
不过,机械(🕢)术士(🔄)也有点小缺点(🔍)。它的技能冷却时(🍽)间(🗄)有点长,特(⛔)别是召(👭)唤炮台的技(🖤)能。而(✊)且,它的炮台比(😻)较脆(🦕)弱,容易(🚌)被敌人打爆。不(🦉)过,这(🕔)些缺点瑕不掩瑜,只要运用得好(🚓),机械术士依然是个非常强(🕝)劲的(🎱)角色!
不过,机械术士也有(🍣)点小缺点。它的技能冷却时间(🖱)有点(💊)长,特(💇)别(🍒)是召唤(🥧)炮台的技能。而且,它(🌰)的炮台比较脆弱(🅿),容易被敌人打爆(🏌)。不过,这些缺点瑕不(🚀)掩瑜,只(🍪)要运用得(♈)好(🖤),机械术士依(📑)然(🔢)是个(☝)非常强劲(🤹)的(🏵)角色!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑灵迷宫》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑灵迷宫》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
阵容三: "控场之王流"
而且啊,这机械术士可不是只会躲在炮台后面猥琐发育的怂货,人家玩起来那也是一把好手!射速快得跟似的,子弹就跟长了眼睛一样,嗖嗖嗖地往敌人身上招呼,那叫一个精准!
A4: 多人联机的时候,要注意和队友配合,不要一个人冲锋陷阵,也不要一股脑把所有技能都用了,要根据战场情况合理使用技能,才能发挥出机械术士的最大威力。
阵容一: "输出流"
机械术士(你) + 狂手