说实话,我个人(⛪)也觉得《吸血莱恩1》的难度(🛌)曲线(👀)设计得(💛)有点(📢)问题(🏏)。 前(⛽)面几关(🥂)像在玩切菜(🎤)模拟器,一路平推过去,毫无压力。 结果到(🏡)了后期,难度突(🚸)然飙升(🤟),敌(🤭)人血厚(🦀)攻高,技能(😫)还(🔕)贼多(⛑),一不留神就Game Over了。
游戏里头讲(🍵)的是一群吸(🔃)血鬼在人间(👒)兴风作浪(✔)的故(🐒)事,那(🍒)叫一个!哥(🌛)们儿(😞)我玩游戏就好这口,越越刺激(😌),越越过瘾(🔈)!
这游(🎯)戏后期也(🥝)太变(🥒)态了(🏤)吧!? 卡关卡到怀疑人(🕒)生,是我打开方(🛌)式不对吗(🍐)? 里类似的抱怨,那可是(🥟)一抓一大把(📬)。
话说(🧤)第一次见到这游戏,哥们儿(🌠)我就被它那(💅)黑漆漆的(😗)画(🥖)面给震住了,跟进了乱葬岗似(⏺)的(🦔),那叫一(🚺)个(🐉)阴森恐怖!再配上那哥特式的建(🎱)筑,哥们儿我(📚)当时就(🏔)感(😾)觉:嘿,这游(👳)戏够味儿(🗿)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf极限祭坛攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf极限祭坛攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家怎么看?
游戏里头讲的是一群吸血鬼在人间兴风作浪的故事,那叫一个!哥们儿我玩游戏就好这口,越越刺激,越越过瘾!
这游戏当年火的时候,我可是泡在里好几天,就为了看各位大佬分享攻略和吐槽。 玩家们最关心的?那肯定是游戏难度啊!
地图太小了,没几下就逛完了。而且关卡设计很单调,基本上就是一路杀过去。玩到后面,我就觉得有点腻味了。
玩家B: 这游戏太难了吧! 后期简直是变态难度! 我玩到手柄都差点扔了!