魔女就是一个可(👂)玩性非(🔙)常(♈)高的职业,无论(🥧)你(🚽)是新手还是老(🛳)司机,都(🤥)能在(🕷)她的身上找到属于自己的乐趣(⛩)。一样倒下,那感(😉)觉,贼(🔟)爽!还(🎚)有"元素伤害增加",把(💯)我的伤害输(✈)出(🥗)拉满了(💅),打得敌人嗷嗷叫。玩魔女,就是爽(🐱)到爆(🐯)棚(💵)的施法盛宴!
武(🌽)器:(🤠) 魔女比较(🆔)依赖法术伤害,所以推荐选择高(🤦)元(⛎)素(📬)伤害的武器(📵),比如"地狱火"、(⌚)"无限"等等。
混(✨)乱(🚡)系:
重力(🤓)井((🐛)5/5): 这招(🏻)简(🥕)直就是团战神器!把(🤦)敌人像吸(⏯)尘器一样吸到一起(🐴),然(📱)后扔个高爆手雷(💇),"轰"的一声(🚆),世界都清静了(😩),那(🔺)酸爽,谁用谁知道!
魔(🎌)女的加点没有固定套路,可以(🖇)根(🐜)据可(🛣)以根据(🌏)你(🧥)自己的游(😺)戏风格(🐸)和喜好来选择。不过,我可以给新手玩家们推荐一套简单(😳)粗暴(🏩)的加点方(📍)案,让你们快(📤)速上手,体验(➖)到魔女的强(🈷)大威力!
视频本站于2025-01-30 07:45:58收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《accountable》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《accountable》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
武器: 魔女比较依赖法术伤害,所以推荐选择高元素伤害的武器,比如"地狱火"、"无限"等等。
保持距离: 魔女是一个脆皮职业,所以要注意保持与敌人的距离,不要被敌人近身攻击。
不过,魔女这个职业,可不仅仅是看起来花里胡哨那么简单。她的技能伤害,那也是杠杠的!“死亡蔓延”这个技能,你们体验过吗?看着敌人像割麦子一样倒下,那种感觉,简直比吃了炫迈还爽!更别说还有“元素伤害增加”这个神技,直接把我的输出拉满,打得敌人哭爹喊娘!
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!