《往日不在》的音乐和音(👯)效也令人印(📶)象(👨)深刻。低沉的背景(🤸)音乐烘(🎪)托了末(🙌)日世界的(🏎)阴暗压抑(🍮),而战斗(👨)时的激昂音乐又(🤔)让人热血沸(🦉)腾。丧尸的吼(⛩)叫声和摩(🖍)托车的轰(💙)鸣(🆑)声,更(🥖)是让我身临其境,感(⚫)觉自己真的在经历一场末(🚅)日浩劫。
好不容易等到丧尸群走远(🤖)了(👅),我才敢从楼(💙)里出来。
《往日不在》,光(🎌)是这名字就透着一股(🚻)子苍凉,像秋(🈺)风扫落(📠)叶,像(🕸)雨打芭蕉,反正就是透着(👇)一股子凉凉。刚开始玩的(Ⓜ)时候(⤴)吧(📔),我(👫)还有点犯(🏗)嘀咕:这(🍻)游戏(🔖)不会又是(🎷)个(🚼)‘快餐’吧?就那种(🥒)玩两下就没意思的(⚫)。结果嘞?嘿(🌊),我还真就真香了(😇)!这游戏啊(🔲),它就像一锅老汤,越炖越有味儿(🌠),越玩(🚑)越上头(😅)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙狼传破凰之路攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙狼传破凰之路攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
《往日不在》VS《死亡搁浅》
不过,也有一些玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来,让人有一种身临其境的代入感。
《往日不在》VS《求生之路》
《往日不在》VS《辐射》