你(❔)问我为啥?这还得从我初入(🚬)游戏那会儿说(🏧)起。
《往日(⬅)不在》,光是这名字(🐦)就(🔛)透着一股子苍凉,像秋风(🤨)扫落叶(😖),像雨打芭(🏏)蕉,反正就是(🔫)透着一股子凉凉(🍂)。刚开始玩的时候吧,我还有点(🌺)犯嘀(🍈)咕:这游(😂)戏不会又是个‘快餐’(🕞)吧?就那种玩(⏭)两下(🔡)就(🦕)没(🤤)意思的(💳)。结果嘞?嘿,我还真(🌵)就(🔔)真香了!这(😮)游戏啊,它(🗼)就像(🍬)一锅老汤,越炖越有味儿,越(📟)玩越上头(😜)!
有一(🛸)回,我正(🐘)躲在一栋破楼里,外面突(📠)然传来一阵(🗯)沙(✍)沙声,我当时心里就咯噔一(🛀)下(🐗):坏了,该不会是丧尸来了吧?(😜)我赶紧趴(⌛)在地上(🕗),透过地板的缝隙往外看,嘿,你还(💘)别(⛎)说(🈴),还真是(👁)一群(🚸)丧尸!我(😳)当时(😶)大气都不敢喘一下,生怕惊(🏗)动了(🎏)它们。
《往(⚽)日不在(🌱)》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉(🔵)的(🌹)背(🕋)景(🛄)音乐烘托了末日世(👐)界的(⏺)阴(🏸)暗压抑,而战斗时的激昂(🎢)音乐又(🚬)让人热(👎)血沸(🍸)腾。丧(🆕)尸的吼叫声和摩托车的(🧗)轰(😖)鸣声,更(⛅)是让我身临(🐟)其(🍒)境,感觉自己真的在经历一场末(🈲)日浩劫。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无需注册就可以玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无需注册就可以玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
音乐与音效,身临其境
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
音乐与音效,身临其境
《往日不在》VS《辐射》