昔(🧜)日沙场(🌤),如今不过儿(🧖)戏。
黄忠的被动是技能冷(📖)却期(💝)间(📖)普攻会缩(🛒)短技能冷却(🥣)时间,也就(🛥)是(🍗)说(🈁)越(🔂)频繁地普攻,技能(🔐)冷(🥌)却时间越短。这(🥍)个被动让黄忠在(🦔)中期团战中成为一(🔁)个持续输出的恐怖存在(🐡)。
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哈哈哈,老(📅)夫(📧)还能再战(🍺)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国花灵子什么时间出现》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国花灵子什么时间出现》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
黄忠的3技能是一个范围伤害技能,可以在一定范围内召唤箭雨对敌人造成伤害并减速。这个技能是黄忠的核心输出技能,在团战中可以打出爆炸伤害。
刚开始玩黄忠的时候,我还不以为意,心想一个老头子能有多厉害?结果一上手就被他的大招震惊到了。黄忠的大招叫「裂地奔雷」,一开大招,他就会跳到高空,然后向指定方向射出无数箭雨,那场面别提多壮观了。
这句话听得让人忍俊不禁,也让人对这位老将的过去充满了好奇。
这句台词真是自信满满,掷地有声!黄忠的箭术可不是吹的,百步穿杨,一箭毙命,他可是有真本事的人!
黄忠的被动是技能冷却期间普攻会缩短技能冷却时间,也就是说越频繁地普攻,技能冷却时间越短。这个被动让黄忠在中期团战中成为一个持续输出的恐怖存在。