1. 更新日志能不能写(🕜)得通俗易懂(🔢)一(🍣)点? 别(🈚)整那些专业术语,就用俺们听得懂的(🏸)语言写,行(🕡)不行?(🎤)
俺想(🍪)说(🕴)……
俺想(🆒)说……
虽然《文明(💅)6》有一些缺点,但瑕不掩(🐜)瑜(🏗),它依然(🐡)是一(🗂)款不(🐞)可多得的策略(👹)游戏(📶)佳(🐢)作。俺相信,在的不断努力下,《文明(📏)6》一定会(📪)越来越好!
更要命的是,有(🕑)些更(🐃)新还(🌕)带(🕳)着bug!俺就(🕐)遇到(⌛)过,更新完游戏(🚱)后存档崩溃,辛辛(⛓)苦苦玩(🤑)了几十个小时的进度全没了,你说气人不(⚾)气人?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《exagear》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《exagear》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说说,这不是废话吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是怎么造啊!造在哪儿啊!这些一点都没说清楚,你说气人不气人?
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?
其他玩家怎么说
更要命的是,有些更新还带着bug!俺就遇到过,更新完游戏后存档崩溃,辛辛苦苦玩了几十个小时的进度全没了,你说气人不气人?
还有啊,这游戏里的常见问题也是多得像天上的星星。很多新手玩家一遇到问题就跑到里嗷嗷叫,结果的解答模棱两可,跟没说一样,你说这叫什么事儿啊?