说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游(📎)戏(🔎)画(📓)面走的是暗黑系风格,但(🔴)又没有那(🎠)种让人(🌲)san值狂(🔵)掉的恐(💶)怖元(🍳)素,就,感(🥌)觉(⛓)差点意思。不过,游戏角色(👇)的造(📒)型倒是挺特别的(🎅),不是那种烂大街的中(📷)世纪(🤴)骑士(🚈)或者魔法师,反而有种(⏰)说不出来的异域(😜)风情,有点像…(🏕)…嗯(🙋),像是什么呢?反正就是(🛥)很(🧕)特别就对了!
新角色!
至于(⭕)战(👃)斗,很多玩家(⏫)都觉得(🚫)太简单粗暴了,希望能增加一(🌤)些策略(💦)性。还有人建议可(📱)以加入一(🏦)些PVP玩法,让玩(🛣)家之间可以互相切(🐑)磋(🎰)。
除(⬜)了新角色,还(🏋)会开放(🚑)新的地图(🈸)和副本,据(✡)说场景会(🌮)更加(🚟)宏大,怪物会更加(🕴)强大,奖励也会(🥄)更加丰厚!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2法师加点攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2法师加点攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
无颜之月衍生作品介绍