还有那音效,也做得贼(🥦)拉到位。那乌鸦的叫声,时而(🕓)低(😌)沉(🦆)沙哑,时而尖锐刺耳,听得(🤰)我心(🏕)里直发(🉑)毛,仿佛它就在(💐)我耳边叫(🥙)唤似的。背景音乐也特别(🌞)带(♎)感(🏔),时(🚽)而舒缓悠扬(🎐),时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧(♌)情(🕖)的发(🖐)展,让我身(🐨)临其境(🍾),就好像自己真的置身于(🆗)那个神秘莫测的世界里(💜)。
也有少(💗)数玩(🥎)家反(🍟)映,这游戏(🙂)太烧(🗒)脑了(📘)我跟你讲,这(🚞)“无翼乌(🗻)之邪(🏒)恶”啊,光(➗)是听名字就感觉(⬛)有点(🈴)那(🕵)个啥了(💳),是(🚤)不(🌗)是(🐞)?嘿嘿,咱先不谈这(🥡)个。你知道吗,这游戏(💢)最让我(🈺)欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝(👸)了!还有(🌊)那隐藏结局(🕰),我整整花了三天三夜(🔑)才打出来,那感觉,就跟新大陆一样(⚫),爽!
这游戏里(🚹)的谜题,那可真是(🎨)五花(🍍)八门(🍍),啥都有(🐅)。有传(🍂)统的拼图、密码(👚)锁,也有(🐏)需要你利用场景(📰)道具、甚至游戏里的bug才能解(🙅)开(😅)的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛(🥤)吧(🥌),你以为(🕊)它只是个装饰?错!它可是解(🦆)开多个谜题(🚀)的关键道具(🌆)!有一次,我(👖)被困在一个密室里,怎么也(🎖)找不到出口。后来,我试着把乌鸦(🕥)羽毛插(💵)到(🕟)墙(🧥)上的一个孔洞里(⛪),结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打(🧀)开,露出了一(🛺)条(📲)!
隐(🎼)藏结(🚊)局,峰回(⛹)路转!
还有更(⤴)绝的!有一(🍜)关(〽),你需要(😼)主(🖍)角和场景(🏍)里的另一个NPC互动,才能解开(🍆)谜题。我一开始怎么也想不(🚜)通(🔷),这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试(🕗)着让(🔪)主角(🏦)站在NPC旁边,然后不停地点击(〰)鼠标(🚻),结果你猜怎(🐧)么着?主角竟然开始(🉑)和(🙌)NPC对话了!而且,对话的(🦗)内容还(⛰)会(🐠)根据你点(🛄)击鼠(💲)标的频率和时长而(✨)改变!我当(🥄)时就(📹)服了,这开发者也(🏮)太会玩(🧠)了吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽要塞攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽要塞攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
场景互动,细节爆炸!
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。