推荐角色(💆):艾丽丝(🤹)(心灵者)、瑞(🌓)恩((🖐)战(⤴)术指挥(💦)官)(🌦)、米娅(医疗)
阵容特(🔛)点:
你说(🚟)这游戏好玩不?
对(🔈)于属性升级(🐹),我(⏳)建议你(🤧)采用均(😐)衡(🖊)发展的(🏌)策略。不要把所有属性都(👘)堆到一个地方,要根据(📤)你的角色特点和(🏙)战斗风格,选择不同的属性(🏠)进行(🏟)提升。比如,喜(🏥)欢潜行(🐾)的(🦋)玩(💜)家可以优先升级敏捷,喜欢(📫)正面硬(🔕)刚的玩家可以优先(🥍)升级力量。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《brought》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《brought》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你要搞清楚主线技能和分支技能的区别。主线技能就好比是你的基本功,比如潜行、暗杀、等等,这些技能是你的核心能力,必须优先升级。分支技能就好比是你的“特长”,比如伦纳德的“疾风突袭”,史黛拉的“声波攻击”等等。这些技能可以提升你特定方面的能力,但相对来说没有主线技能那么重要。
游戏中的装备种类繁多,每件装备都有自己的属性和技能。想要让你的角色变得更强大,就必须收集、合成、打造更好的装备。
潜行能力强,可以轻松绕过敌人,进行暗杀。
我记得第一个场景,是外星人总部。 整个基地建筑都是金属材质,闪烁着幽幽的蓝光,充满了神秘感。
对于属性升级,我建议你采用均衡发展的策略。不要把所有属性都堆到一个地方,要根据你的角色特点和战斗风格,选择不同的属性进行提升。比如,喜欢潜行的玩家可以优先升级敏捷,喜欢正面硬刚的玩家可以优先升级力量。