我个人(🔹)觉得嘛,每个鱼种都有自(🙀)己的(😝)优缺点,关键还得(🈳)看(🏚)玩家的操作和策略(🧒)。就(💙)像我(🎗),就喜欢用电鳗(🍣),猥琐发(🚆)育(🍄),等攒(💫)够电了(🛷),就来个“闪电(🌛)风暴”,把周围(🔁)的(🤒)鱼都电晕,然后慢慢(🏜)享受我的“海鲜盛宴”!哈哈哈!
一(🥒)些(✂)高手玩家还会录制自(🔵)己的游(🛤)戏(✈)视(😼)频,上传到社区里,供大(🍒)家学习观摩(🎇)。看着他们在游戏中(⬇)各(🥡)种秀操作,那真是让人眼花(🥌)缭乱,佩服得(🍥)五(🤟)体投地(⬜)!
一开(⬆)始玩(📼)的(📖)时候,老是被大鱼吃掉,那个郁闷啊!后来(🐠)总结了几条心得,分享给(💂)大家(🤰):
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乐高复仇者联盟》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乐高复仇者联盟》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那种在惊险中求生的感觉,真是让人欲罢不能啊!
我参加过一次开发者访谈会,当时开发者跟我们分享了很多游戏开发背后的故事,比如,他们是如何设计鱼的种类和技能的,是如何平衡游戏难度的,等等。
4. 逐个击破法:如果遇到一群大鱼,先挑落单的干掉,然后再逐个击破。
那种在惊险中求生的感觉,真是让人欲罢不能啊!
你说这游戏有多火?简直比炸鸡配啤酒还火!走到哪都能听到人说我今天又吞了多少多少鱼!、我被哪个大鱼给吞了!、我卡在了哪个关卡!……