缺点也有,这(👋)游戏没有教程,刚上(🕘)手(🏑)的时候有点摸不着头(🤓)脑。还有(💇)就是(💯),游戏内容有点太单调了(😊),就是漫无目的地瞎(⛵)逛和(🍤)打怪,久了(🥣)难(🛅)免(🔗)会觉得有点无聊。
你(📼)们猜,宝箱里是(🏅)啥?(♿)
我还了一个有趣的(🗨)事情,这个游戏(🔢)的开(🎥)发(⛎)者团队,居然(💉)只有(⏳)一支不到(♎)十(🕠)个人的小团队。你能(🕓)想象吗?这么一(💚)款画面(🏸)精致的(📶)游戏,居然是(🧝)几个(💳)“臭皮匠”做出来的!
不过,大(🤦)家普遍(😺)都(Ⓜ)觉(🛄)得这游戏的画面和音乐做得不(👂)错,而且自(🥂)由度很高(🍻),可以随心所欲地探索世界。但(🏌)是,很(🔓)多玩家都吐槽(♌)游戏(🌻)缺少引导,容易迷路,而且(🆖)战斗(🔼)也有点简陋,打(🐚)击感(🥉)不(🕣)强。
我还了一(🏓)个有(🥙)趣的事情,这个游戏的开发者团队(🐛),居(🚄)然只有一支不到十个人的(📌)小团队。你能想象(🥠)吗?这么一(🍰)款画(😄)面精致的(🔶)游戏,居然是几个(😟)“臭皮(🎙)匠”做(🗻)出(🈯)来的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传1游戏结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传1游戏结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!
优点和缺点:
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。