不过话(😞)说回来,这(📗)游(🆑)戏里其(🥃)他玩家,好像对公会(🏁)还(🍱)挺在意的。我在游戏(🍰)上(🌘)逛了一圈(🔪),不少玩家(🕋)都在(🏯)吐槽公(🔀)会,什么(🌡)公会任务太肝啦,公(🚮)会副本太难啦,公会奖(⚾)励太抠(🥝)门啦……
更离谱的是,这公会(⏱)的功能,也跟闹着玩(📧)似(👂)的(🍖)。公会(👡)任务(📦)奖励(⏭)少得可怜,公(🚽)会副本难度高得离谱,公会(🦗)商店里(📃)更是啥好东(🥒)西都没有,就剩下(🖨)一(❕)堆破铜(🚒)烂铁。
结果你猜怎么(🍒)着?半天过(👮)去了,愣是一(🔮)个人(♏)搭理我都(🆑)没有(💔)!
你别说,这无翼(😹)鸟52km的(♒)公会,乍一看还(🦈)挺(🗓)唬(💑)人的。各(📭)种功(👓)能(🕤)一应俱全,公会任务、公会(🐯)副本、公会(🛩)商店……应有尽有。
但(🗣)你(🍹)要以为我这就放弃了,那你(🗣)就(🌾)太小看(🚺)我了!作为一个(🎬)资(🚹)深游戏体(🥧)验官,我决定(💲)深入挖掘一下,看看这游戏到底还(👋)有(😨)没有救。这不挖(🥄)不知道(✌),一挖还(🧤)真让我了一些有意思的东西,那(🌝)就是——公(🙏)会!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神 赚钱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神 赚钱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。