更绝的是,这公会(📗)的名字,一个个都(🍉)起(🥕)得那叫一个霸气侧漏(🔇)。什(💯)么翱(🦗)翔天际(📁)啦,疾风劲旅啦,自由(👇)之翼啦…… 我寻思(📂)着,这游戏策(🤡)划是(🚌)不是对飞翔(🛎)有什么执念(💉)啊?
于是(☕)我赶紧在公会里吼(🍛)了一嗓子:萌新报道,求大佬(🧖)罩!
结果你猜怎么(😧)着?半(🔶)天过(😀)去了,愣(🎺)是一个人搭(⛑)理我都没有!
但就目前来(🛡)看,这游(🎅)戏想要翻身(🌠),恐怕是难如(🔓)登天啊(🕝)!
你别说(🌬),这无翼鸟52km的公会(🥚),乍(🤗)一看还(🥅)挺唬人的。各种功能一应(🍢)俱全,公会任(📏)务(🤝)、公会副(🕤)本、公会商店……应(❕)有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光晕攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光晕攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!