剑灵的PVP设(🐵)计得(🦑)挺鸡肋,完全没(🍥)有平衡性可言。有些(🍂)职业天生就强势,技能伤害高,防(🤷)御厚(🥖),还带各种,简(🐳)直是无敌的存在(🚺)。而有些职(🖕)业则弱得可(🍤)怜,技能伤(🥏)害低(🌅),防(😅)御脆,根(🌻)本打不过(🔐)别人(🍄)。这种不平衡的(🔛)PVP,导致(🥙)很多(📠)玩家不愿意参(🎎)加PVP,游戏体验很差。
我玩的是一个(📔)气功师(🥇),技能炫(🗨)酷得不得了(🆗)。不过,我(🥇)这个职(🚶)业有点脆皮(🤤),得(🍵)小心点别(🌅)被别人集火秒了。
玩(⏯)游戏嘛,总会遇到些烦心事儿(⏰),比如这升(🎪)级(🔰)吧,就有(🦓)点(📄)慢,还(💰)有这任(💳)务,也忒多了点,有(😰)时候做任务做到我想砸手机! 还(🚿)有(🐸)这游戏(🐹)里的(😤)各种道具,那价格,也(🖇)是(🚽)贵得离谱,不充(🛀)钱根本玩不下去啊!
剑灵手游的未来(👊)发展,我认为需(🦐)要(🆓)重点关注(🛍)以下(🅾)几(🍛)个方面:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传手游哪个好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传手游哪个好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们游戏群里,大家伙对剑灵的评价也是褒贬不一。有些人说画面好、职业多、副本爽,玩得很嗨皮。有些人则吐槽升级太慢、氪金太狠,表示玩不下去了。
要调整氪金,降低游戏门槛,提升游戏公平性。可以考虑增加一些免费获取资源的渠道,让平民玩家也能在游戏中体验到乐趣。
为了体验一把当大侠的感觉,我特意加入了个帮派,每天跟着兄弟们一起做任务、刷副本、打群架,那叫一个刺激! 有一次,我们帮派跟另一个帮派为了抢地盘,在野外打起来了,那场面,人山人海,刀光剑影,喊声震天,简直比看电影还过瘾!
第四要加强PVP平衡,提升竞技性。可以考虑调整不同职业的技能,平衡各职业的强度,让玩家在竞技场中能够公平地竞争。
1. 升级太慢,肝度太高