而一些非(🍫)氪(🍡)金玩家则(🥌)认为,游戏(🎸)的(🥋)平(🌹)衡(🈸)性被(🐼)打破了,氪(🤔)金玩家和非氪金玩家之间的差距越来越大,游(😠)戏体(🤟)验受(👐)到了影响。他们希望游戏公司能够(🚆)调整(😪)氪金,让游戏更加公平。
一些氪金玩家认(🐑)为,氪金是为了更(📈)好(〰)地体验游戏内容(😅),而(🌽)且游戏公司也要赚(🏖)钱(👈),可以理(😓)解(👶)。他(🚣)们觉(🥦)得,只要量力而行,适(😶)度氪金可以接(🤴)受。
对于(😛)《网游(🐌)之(👭)江湖再会(💰)》的氪金,哥们我个(😪)人觉得,它既没有(💌)好到让人称赞,也(🐫)没有坏(🧡)到让人无法忍受。
一方(🗃)面,游戏(🥥)公(🤽)司没有把氪金作为唯一的出(🌂)路,非氪金玩家依然可以通过努力肝(🏪)游戏来提(🔀)升实力。另一方面(👔),游戏公司在设计氪金(🛎)的时(📶)候(➡),也比(🕥)较克制(🧦),没有搞出(🤒)一些(😩)毁天(🕚)灭地的氪金道具(⛎)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼武者3》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼武者3》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一方面,游戏公司没有把氪金作为唯一的出路,非氪金玩家依然可以通过努力肝游戏来提升实力。另一方面,游戏公司在设计氪金的时候,也比较克制,没有搞出一些毁天灭地的氪金道具。
装备强化,网游标配,大家都懂的。这游戏里的装备强化,怎么说呢,有点像,充满了不确定性。强化等级越高,成功率越低,当然,属性加成也越高。
一方面,游戏公司没有把氪金作为唯一的出路,非氪金玩家依然可以通过努力肝游戏来提升实力。另一方面,游戏公司在设计氪金的时候,也比较克制,没有搞出一些毁天灭地的氪金道具。
宠物养成:不氪也能玩,氪了更快乐
对于《网游之江湖再会》的氪金,玩家们的看法也是褒贬不一。