唉,我(📝)只能(⛄)说,希望游戏开发商(💆)能够重视玩家的意见,早日对(🗯)游戏(🍯)进(🐺)行(⤴)改进(🏛)吧。
这(🙍)还不算,更要命的是(🍳)这游戏的技(😊)能(🍒)。技能啥的(❌)倒挺多,但个(🤑)个都辣鸡得(🥨)不行。有的(👇)角色会喷(👶)火,结果(⛔)威力小(🗼)得连蚊子都烫不死;有的(📗)角色会隐身,结果隐身(👷)时间短得(🌟)连眨眼都来不及。就(🏯)这还叫(🌫)技能(🍅)?还不如干(🚽)脆删掉算了。
你说这(📓)游(🚷)戏开发商也真是的,就不能搞点新花(🍃)样出(⛪)来?非得整(🍅)这些个(🎠)老掉牙的玩意儿(🦋),一点创意都没(🐵)有(🏿)!我(🔗)玩(〰)游戏,图(🧘)的就是(🏹)个新鲜(🥪)刺(🐸)激(🕊),你倒好,直接给我整了(🥉)个复古怀旧套餐,真是服了(📙)你了!验(👲),就是个地地道道的(🎋)跑酷游戏。角色在(🏎)地(💩)上撒丫子狂奔,连个(🍣)跳跃(🐅)键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得(🖱)还特慢(🏩),简直就是(♈)蜗牛(💒)的速度。
更离谱的(💸)是,这游戏(👿)还标(🎒)榜(🍌)自(🚆)己(🔂)是“52km”,给人一种(😼)特别(⬛)恢(🍲)弘的感觉,好(🤞)像能跑(🎆)52公(🐱)里似的。结果呢(🌶)?跑个几(🤼)百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
哎哟喂(🚭),各(❓)位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名(🤙)字,一听就感觉特玄(🏊)乎,跟那啥,雾(⛱)里(🅾)看花(📦)似的,让人摸不(🎅)着头(🌋)脑(🧔)。你说这游戏(🚢)开发商也(👚)真是的,起名字(🅰)就(♍)不能走点心?整得跟闹着玩似的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《双星物语2全宝箱攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《双星物语2全宝箱攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!