要说(🌵)这(✍)游戏(🌠)啊(🏥),虽然有些小瑕(🈚)疵(🍡),但(🍑)是人气还挺高,还出(🍎)了不少衍生作品呢!
我对《无颜之月》的第一印象(🥀)就是(⛴):名字唬人,画面还行,剧情(🥓)迷糊,音乐(🍶)不错。要(🔨)不要继续(♈)玩下去呢?我(🙄)还(😬)在犹豫……点摸不(🍪)到头脑(🧥)。
但是!重(🚒)点来了!这游戏的剧情,一开始(🎢)就(🍠)给我整不会了!为啥我(🧞)的角(🥚)色(🏵)要(🏽)跑到这个鬼(🎾)地(🈯)方来?要(🥎)干啥?要找谁?一(💸)概不知!这(💾)不明摆(💗)着欺(🚌)负(😬)老实人嘛!我玩游(🥂)戏最讨厌的就是这种云里(🚢)雾里(🚗)的剧情了,搞得(🚇)我一(💔)头雾水,完全没(🗡)有代入感!
有些(🏅)人啊(🐨),就(👄)喜欢分(🖕)析剧情里的(😢)各(🚘)种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福(🏴)尔摩斯还厉害!还有(🤪)人脑(🤫)洞大开(🛥),自己编(🥟)故事,给游戏里的(🛒)角色配对(😤),写同(🤔)人小(💿)说,看得我一愣一愣的。
我(🌪)跟你说,游戏里,关于剧情的(🎸)讨论那叫一(🚼)个热烈(🧐)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《老师家里没人你用点力好好快》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《老师家里没人你用点力好好快》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。