玩到后来,我整个(🦑)人都玩到后(🛍)来(🦇),我整个人(🤩)都麻了!这游(🔧)戏,说它(⛵)是无翼鸟52km,还真(🚨)是一点(🌺)都没(🧒)夸张,因为它真的会让你无翼而飞(🌿),直接飞(✔)出游戏(🆗)界面,卸载了事!
你(🔞)说这游戏开发(🥗)商也(⛴)真是的,就不(🚸)能搞点(🍸)新花(🐵)样出来?非(🍿)得(🏂)整这(💟)些个老掉牙的玩意儿(🏦),一(🎗)点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜(🕺)刺激(🧙),你倒好,直接给我整了(🌧)个复(👛)古(🧙)怀旧套餐,真是服(🐓)了(⬜)你了(🐹)!验,就是个(😤)地(💕)地道道(🌕)的跑酷游戏。角(📜)色在地上撒丫(➖)子狂奔,连个跳跃键都(💾)没有,只(🎁)能靠路上(👨)的加速带“起飞”,而且飞得(🤕)还特慢,简直就是蜗牛的(🤹)速度。
更(👖)离(🌔)谱(👝)的是,这公会的功能(💛),也(🎽)跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会(🤛)副本(🦏)难度高(⛱)得离谱,公会(😼)商店(💘)里更是(🌷)啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
但你要以为我这(✂)就放弃(📹)了,那(🎥)你就(♍)太小看(🔪)我了(🦉)!作(📦)为(🥀)一个资深(💞)游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看(😲)看这游戏到底还有没(⬇)有救(⛑)。这不挖(🥁)不知道,一挖还(🦉)真让我了一些(😦)有意(🛴)思的东(🔰)西,那就是——(🍊)公会!
看来大家对这游戏的槽(🔪)点还真(🎾)是出(🚓)奇的一致啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《猎天使魔女 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《猎天使魔女 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!