就是地图太大,很多任(🍒)务都(🧘)得跑老鼻子远,探索(🙂)起来忒(🍕)费劲。而且地图(🕌)上的敌人刷新机制有(🛁)点迷(😽),有时候刚清完(🤶)一波怪,转(⚫)个(⚡)弯(🥃)儿又刷出来(🚇)了,想好好欣赏(🍔)风景(🌲)都不(⏫)行。
哎(⛹),说到这儿,我(🚑)又想起(🛒)来无主之(❕)地(🌰)2那让人又(🎒)爱又(😌)恨的加点了!
说完了优(🧝)缺(🍑)点,咱们再来聊(💗)聊游戏体验(😙)。总体来说,无主之地2的射击体验(🍈)和角色加点都相当给(🍋)力,但(🚚)是也有(🤛)几(👪)个“坑”比较(🕵)膈应人(🆑)。
《无(😠)主(🀄)之地2》最吸引我的地方,莫过于它(👒)的角色加点(📿)了。游(🕙)戏里总共(🏫)有四个职业(🛂),分别是阿克(😇)顿将、萨尔瓦多、玛雅和克(🍫)里格,每(🐙)个职业都有自己的专(📕)属技能树(🐼),而且可以根据自(🈵)己的喜好自由加(🛍)点。比如,你可(👻)以选(🤰)择阿克顿(🚮)将的机甲流玩法,驾驶着巨大的(🔟)机(🌿)甲在战(🕒)场上横冲直撞,也可(💠)以选(🐽)择(🥩)萨(🧡)尔瓦多的手流玩法,手持(➗)双(🅿),疯狂扫(🧡)射,还(〰)可以(📆)选(👱)择玛(🍞)雅(🌤)的刺客流玩法,利用各(🆘)种(🥚)技能进行暗(🎮)杀(📜),或者选择克里(🏚)格的(🔠)法爷流玩法,释放各种强大的法术(⬇),简直(📀)是(🌉)百花齐放(⚡)!而且(🧕),游戏的加点还(🗒)支持重置,即(👲)使你点错了技能,也不必担心,可以(🖐)随时重新分配(🦅)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙手游职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙手游职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老司机再提醒一句,游戏虽好玩,可不要贪玩哦!合理安排游戏时间,健康游戏,快乐生活!
第一印象:爽到爆炸的射击体验
光知道怎么用加点器还不够,还得掌握一些加点技巧才能事半功倍。老司机这就来传授几招,拿小本本记好了!
4. 多去看看大神玩家的加点方案。 三人行必有我师,学神玩家的加点思路,可以帮助你少走很多弯路。当然,抄作业也要根据自己的实际情况进行调整,不能盲目照搬。
无主之地2加点技巧分享,老司机带你飞!