一(💔)开始吧,我还以为战士就只会无脑输出,莽就完事了。结(💁)果玩着玩(📺)着,我我错了,而(🗳)且错的离(🚊)谱!战士不仅(🈹)能(🛡)打(💺),还(✋)能(👇)抗!冲锋(📬)在(🔗)前,为队友抵挡伤害,那叫一个(🤖)英(👣)勇无畏!
光(⛱)漂亮也没用,关(🍌)键是里面的(🤰)boss一(💁)个比一个难缠。就拿那(🐺)个沙漠神殿的(🔢)最终boss“沙暴巨蝎”来说吧,那(🤼)家伙体型巨大(😛),一尾巴下来,半管血就没(😱)了。更恶心(🙅)的是,它还会召唤(🚶)小蝎子,密密麻(🍢)麻的(❎),看得(✌)我头皮发麻。
在PVP方面,我觉(🔬)得王权1做得比较平衡,每(😷)个职业(👘)都有(🙅)自己的(⚾)优缺点,没有(🛣)哪个职业是(🦒)无敌的(📷)。胜负(👵)的(🛸)关键,还是取决于玩家(🤷)的操作水平(🍊)和战术意识。
也有(🧗)一些玩家提出了一些(🛺)建议(🌁),比如希望游(🔦)戏能多出一些新的副本和(😑)PVP玩法(🧛),以及(🦁)希望游戏(🔆)能优化一下装备掉落机制(🍳),让玩家(🏸)更容易获得(🈴)好(🎎)装(🐔)备。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff15结局吊着的4个人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff15结局吊着的4个人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光漂亮也没用,关键是里面的boss一个比一个难缠。就拿那个沙漠神殿的最终boss“沙暴巨蝎”来说吧,那家伙体型巨大,一尾巴下来,半管血就没了。更恶心的是,它还会召唤小蝎子,密密麻麻的,看得我头皮发麻。
玩家反馈
王权1的技能我也要夸一夸。每个职业都有专属技能,而且还能升级。我战士的技能叫"怒吼",用出来后能提升全体队友的攻击力,简直就是神技。
在咱游戏群里,大家都在吹这个游戏。不少人说,王权1是他们玩过的最良心最耐玩的游戏。还有人说,里面的人物建模贼精致,捏脸杠杠的 副本?Boss?来就完事儿!
除了“沙暴巨蝎”,其他副本的boss也各有各的特色。比如那个幽暗森林的“树妖王”,会树木攻击你,还得想办法打断它的技能才行。还有那个海底龙宫的“深海巨鲨”,速度贼快,还得灵活躲避它的冲撞。