关于氪(🔲)金:(📏) 这氪(📯)金(🛁)机制真的不太友好,建议游(🐱)戏(🌞)开发商可以考虑增加(💓)一些(💂)免费(🕌)获取资源的途径,比如(🧣)增加(🐤)一些日常任务(🥋)、活动副本等等,这(🙄)样可以让玩家体(🖤)验游戏乐趣的同(💳)时(📪),也能获得(👂)一些资源,不用一直充钱。
关于游戏(🍍)难度: 这游(🥙)戏难度确(🖱)实有点劝退,建议游(🙍)戏开(🔜)发(🚊)商可以考虑增加一些难(🍹)度(🉑)调节(📞)选项,比如降低(🥥)boss血量(🏡)、增加玩家攻击力等等。不然,很多(🚫)玩(🐛)家都(🤗)被boss虐得心态爆炸,直接卸载(📦)游戏(😧)了。
人物,那(🎑)叫一个个性!
画(🚖)面,绝(🖱)了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奈法利安和死亡之翼》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奈法利安和死亡之翼》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进游戏,那画面,啧啧,真跟画里似的,美得我差点一口气没喘上来! 那山,那水,那人物,那光影效果,简直了! 我玩游戏这么多年,还真没见过画面这么精致的游戏! 比起那些个粗制滥造的游戏,这“无夜之国”,简直就是一股清流啊!
我相信,这些同人作品一定能够为无夜之国带来更多的人气和关注,让这款游戏更加火爆,也让更多的人了解这款游戏,让更多的人爱上这款游戏,让更多的人加入到无夜之国的大家庭中!
关于BUG: 这BUG确实比较影响游戏体验,建议游戏开发商可以加强测试,尽快修复BUG,让玩家体验到更流畅的游戏体验。
玩了几天,我总结优点:
游戏氪金有点厉害,想要快速升级,就得花钱买材料,对于我这种穷玩家来说,简直是噩梦,简直是伤不起!