俺(🤤)希望游戏厂商(💣)能够在后续的(🏏)更新中,多关注一下游戏平衡性(💲)、社交、(🍣)游戏内容等方面的问(📊)题,让(📯)羽(🦊)化这款游戏变(💨)得更加完(⬜)美(🌰)。
还有人说羽(🌡)化的社交太弱了,希望能够增(🔒)加一些(🥍)组(🏨)队副(🕠)本(❤)、(🐜)帮派活动,让玩家之间有(⚫)更多互(🥥)动。
选(🐕)职业这事儿(🔦),就像找对象,得合(😤)眼(🐅)缘还得实用(🏿)! 羽(💏)化里职业挺多(📣),俺挨(🕢)个体验了一番,最后(🌑)还是决定回归丐帮的怀抱(👏)。为(🍲)啥?(🎑)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无畏战车游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无畏战车游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选职业这事儿,就像找对象,得合眼缘还得实用! 羽化里职业挺多,俺挨个体验了一番,最后还是决定回归丐帮的怀抱。为啥?
初体验羽化,俺既喜又忧。
喜的是,羽化保留了端游的精髓,那些经典的设定和玩法,让我倍感亲切。
不过,这游戏画面比以前可强多了,人物建模那叫一个精致,场景也更加细腻,简直就像身临其境一样!就拿这桃源村来说吧,以前玩端游的时候,就觉得这地方美,现在玩手游,那感觉,啧啧,简直美不胜收啊!
至于其他职业嘛,俺就不多说了,免得说多了得罪人。