不过,要(😷)说(🐛)最让(🎛)我吃(🧒)惊的,还是那个弓箭(✊)手。别(🐌)看是个小姑娘,射(⛽)箭(👇)技术那叫一个准,百发百中(🍸)不是(🛶)吹的。吓得我躲在草(👸)丛(💞)里,都不敢露头。
除了(🌝)社区,哇嘎的(💐)玩(😵)家也是个宝(👬)藏之地。在这里,玩(✅)家们可以(㊙)畅所欲(🌞)言,对游戏(🤰)提出各种建(🏦)议和意见。
一(🌑)进(🦈)哇(📑)嘎社区,那叫一个热闹非凡!各种帖子琳(🎀)琅满目(🛶),看得我(🚀)眼(😽)花缭(🔇)乱。有分享游(🏅)戏(😘)攻略的,有(🍪)晒装(🧡)备的,还(🕊)有组队刷副本的,简直是应有尽有。
虽然游戏整体很牛掰(🖲),但还是有一一丢(🚃)丢的小瑕疵。比(🔫)如说,游戏里(⚡)的(🤭)装备有(🌆)点复杂,新手玩家上手(🛢)可能会有(🔍)点懵(😒)圈(🏴)。还有就是,游戏里的副本难度有点高,我这个老司机都(🤮)得费老鼻子劲才(🍥)能(🏂)过关,更别(❄)说(🐻)那些新手小白了。希望开发(🏐)大哥(🤺)们(🏫)能稍微调整一(🔁)下下,让(🍶)游(🤵)戏玩(💷)起来更轻松愉(🎞)快一些。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota黑暗游侠》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota黑暗游侠》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于玩家们的建议,开发团队也是相当重视,经常会派人来收集玩家意见,并及时对游戏进行调整和更新。
音效逼真,身临其境
诸如此类的建议,在里比比皆是。不得不说,玩家们的脑洞真是大,提出的建议也是五花八门。
“希望开发大大能加强一下战士职业,现在战士太弱了,打BOSS根本扛不住啊!”
玩法多样,趣味十足