1. 避(🏡)免刻意(🥜)制造逆(⬆)袭剧(🕘)情,要让剧情更(🧘)真实、更自(🦆)然: 就像武(🚒)林外传手游一样,不要(👗)为了逆袭(⛔)而(📝)逆袭(🚦),而是要让失马成(🎚)为剧情发(🗾)展的一部分(📂),让玩家感受到剧情的(🤩)真实性和自(🎅)然性,这样(🛷)才能更吸引玩家。
其实,很多游戏(👿)都喜(🎭)欢(🍼)用逆(🥓)袭来吸引玩家,但往(👹)往(😖)都是套路化的剧情,玩家很容(🔫)易就(☔)看穿,甚至会(👞)觉得很(➿)假。而武林外传手游则不一样,它用(🤞)一种更自然、(🍪)更真实(🥇)的失马过程,来展(🏝)现逆袭的魅力。
作为一个资深游戏玩(🏒)家,我不得不佩服武林外传手(🛫)游的设计者们。他们把塞翁失(🕘)马的寓意,巧(🔒)妙地融入到游(🌕)戏剧情(💽)中,不仅让玩(🔋)家体(♍)会(😔)到(🧕)游(🤥)戏的(👸)乐(🌰)趣,还能(😃)从中得到一(➿)些启发,这真是太棒了!
3. 要把游戏(⬜)中的(🍂)价值观传递给玩家: 就像武林外传手(🏞)游(👮)一样,它把塞翁失(😳)马的积极意(🔜)义(🛠)传递给玩家,让玩家(👦)在(🐽)游戏中体会到人生(🌹)的真谛,这样(🛀)才(🦐)能让游戏更有意义。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小游戏植物大战僵尸小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小游戏植物大战僵尸小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就气不打一处来,心想:这回佟掌柜是彻底玩砸了,这游戏也别玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在我准备退游的那一刻,剧情来了个神转折,这剧情转得比翻书还快,简直让我措手不及!
玩着玩着,我突然这塞翁失马,可不只是个游戏梗,它还蕴藏着深刻的现实意义呢!就像咱们现实生活中,谁还没遇到过一些倒霉事儿?失业了,失恋了,甚至生病了... 这些事儿,就像是游戏里的失马,让人沮丧,让人怀疑自己。
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
我当时心里那个气啊,佟掌柜啊佟掌柜,你咋就那么不靠谱呢?这不是白白浪费俺们玩家的时间吗?
在游戏中体验塞翁失马的现实意义